Pickit 3D

Pickit je softvér, vďaka ktorému dokážete pomocou Vášho robota uchopovať rôzne boxy, diely, alebo predmety. Pickit navádza Vášho robota s použitím 3D kamery, ktorá zisťuje koordináty vyhľadávaných dielov.

Produkty

V závislosti od potrieb aplikácie robota rozdeľujeme viacero možností s rozdielnymi možnosťami a schopnosťami. Navrhneme Vám presne tú pravú určenú pre Vás, aby bol pomer cena/výkon čo najlepší v prospech zákazníka.

Pickit L

Kamera s 3D videním , ktorú je možné vďaka svojmu veľkému zornému poľu využiť pre takmer všetky úkony. Dokáže vyhľadať, rozoznať a naviesť robota k dielom s minimálnymi rozmermi 50x50x10 mm. Kamera má rozlíšenie 640×480 px a ponúka najlepší pomer cena/výkon. Technické špecifikácie

Pickit L kamera

Pickit M HD

3D kamera, ktorá ponúka rozlíšenie 1920 x 1200 a je konštruovaná na vyhľadávanie malých dielov a tomu je prispôsobené aj zorné pole. Oproti Pickit L ponúka podstatne vyššiu presnosť, ktorú využijete práve pri odoberaní dielov s malými rozmermi. Technické špecifikácie

Pickit L HD

Kameru Pickit L HD je ideálne používať pri obdobných situáciách ako Pickit L, avšak táto kamera dokáže pracovať s oveľa zložitejšími tvarmi dielov, alebo problematickejšími materiálmi, resp. všade tam, kde možnosti a presnosť Pickit L nie sú dostačujúce. Poskytuje rozlíšenie 1920 x 1200 a využitie nájde rovnako aj tam, kde vzdialenosti robota k miestam odoberania odkladania sú vyššie, ako obyčajné. Technické špecifikácie

Pickit
Pickit M/L HD kamera

Aplikácia

Pickit nájde využite všade tam, kde je potrebné vyhľadať diely, ktoré sa nenachádzajú vždy v exaktnej pozícií. Dokážeme takto riešiť odoberanie dielov z výrobnej linky, dopravníkového pásu, alebo iných modulárnych systémov bez toho, aby sa robot musel učiť presné súradnice. Predchádzame tak problémom ako neodobratie dielu, pokiaľ sa zmení jeho pozícia z akéhokoľvek dôvodu.

Pickit pracuje s kamerou, ktorá môže umiestnená stacionárne, alebo na robotovi. Pre každé využitie robota riešime aplikáciu a umiestnenie individuálne vzhľadom k potrebám zákazníka.

Nastavenie

Pri aplikácii tohto riešenia nie je potrebné programovanie, nakoľko všetky nastavenia sa vykonávajú priamo v užívateľskom rozhraní Pickit-u, ku ktorému sa dostane jednoduchým pripojením ethernet káblu ku svojmu počítaču. Program je je správne fungovanie potrebné naučiť 3 veci:

Kde?

Nastavujeme oblasť, v ktorej sa bude diel vyhľadávať. Program vyhľadáva len v rámci tejto oblasti.

Čo?

Diel, ktorý bude vyhľadávaný, vieme program naučiť pomocou importovaním CAD modelu, alebo metódou Teach-in, kde kamera zosníma objekt a použije ho pre porovnávanie.

Ako?

Každý diel musí mať nastavení tzv. „pickpoint“. Do tohto bodu bude nasmerovaný robot, aby diel odobral. Vieme prispôsobiť ako miesto, tak aj uhol, pod ktorým bude diel odoberaný pre jednotlivé aplikácie robota.

Ďalšie nastavenia

Ďalšie nastavenia zahŕňajú stanovenie minimálnej zhody, kedy bude diel identifikovaný a odobraný. Správnym nastavením dokážeme vyriešiť aj nepriaznivé svetelné podmienky v okolí tak, aby detekcia aj naďalej zostala ideálna. Rovnako vieme prispôsobiť aj čas detekcie, pokiaľ potrebujeme dosiahnuť určitý cyklus čas a času nie je „na rozdávanie“.

Spolu so správnym nastavením robota, rýchlosťou a typmi pohybov dokážeme zabezpečiť ideálne riešenie v akejkoľvek výrobe kde sa diely vyrábajú cyklickým procesov a pomocou „Pick and place“ dokážeme nahradiť prácu operátora. Ideálne využitie toto riešenie nájde napríklad pri obsluhe vstrekolisov, kde sú pevne stanovené cyklus časy a diely je potrebné odobrať z dopravníkového pásu a paletizovať.

Robot dokáže diely odobrať, dokonca rozlíšť nezhodné diely vďaka použitiu minimálnej zhody. Takýmto spôsobom vieme odhaliť základné chyby ako nedoliatky, pokiaľ nám okolité podmienky a ďalšie nastavenia, rovnako ako technické vybavenie dovoľujú nastaviť vysokú mieru požadovanej zhody, na 90-95 %. Týmto riešením robot nezhodný diel neodoberie, nakoľko požiadavka na minimálnu stanovenú zhodu nebude splnená.

Aplikovanie v programe Universal Robots

Nakoľko všetky nastavenia sú riešené priamo v Pickit-e, v programe UR vyberáme len trasové body ako body odoberania dielu, bod pred a po odobratí a premenné, či diel bol odobratý, alebo nájdený. V programe definujeme aké diely a v akej oblasti vyhľadávame. Preto pri tvorbe nového programu, alebo zmene prostredia, je prispôsobenie programu veľmi jednoduché.

Nordbo CraftMate Platform

Výkonný softvér na plánovanie dráhy prevezme 3D model a vykoná plánovanie dráhy podľa výberu používateľa. Plánovač zohľadňuje aj parametre špecifické pre daný proces (rýchlosť posuvu, uhol nástroja a prítlak na povrch), kontrolu kolízií medzi robotom, nástrojom a okolím. Kompletný výpočet plánovania trvá len niekoľko sekúnd, aj keď je veľmi zložitý. Po dokončení dráhy robota môžete začať.

Platforma CrafteMate je ideálnym riešením voľby pre high mix – low volume výrobu. Ide o vysoko flexibilnú softvérovú platformu, ktorú možno použiť na riešenie širokej škály aplikácií povrchovej úpravy, ako je brúsenie zvarov, brúsenie veľkých aj malých povrchov, napríklad údržba lodí/aut, a mnoho ďalších.

Nordbo Craftmate robotické brúsenie s 3D systémom  scan-select-process
Nordbo Craftmate robotické brúsenie s 3D systémom scan-select-process | zoskenuj – vyber – obrús

Vďaka technológii LiDAR a pokročilému softvéru pre plánovania dráhy zabudovanému v CraftMate je teraz možné:

  • spracovať akýkoľvek tvar pracovných plôch, či už ide o rovinu, nízke zakrivenie alebo dokonca vysoké komplexné zakrivenie.
  • zaviesť nový obrobok alebo pracovnú plochu v priebehu niekoľkých minút, BEZ modelu CAD alebo náročného offline programovania.
  • Prispôsobte si CraftMate tak, aby sa hodil do vašej aplikácie, či už ide o UX a parametre procesu.
Nordbo Craftmate robotické brúsenie s 3D systémom - príklady použitia
Nordbo Craftmate robotické brúsenie s 3D systémom – príklady použitia

Rýchla rekonfigurácia

Rýchle vytváranie programov priamo na diele a opätovné spúšťanie programov na spracovanie dávky.

Nie je potrebné presné umiestnenie a tolerancie dielu

Vďaka použitiu 3D videnia nie je operátor závislý od presného umiestnenia dielu alebo tolerancií medzi súborom CAD a skutočnými rozmermi, čo zakaždým zabezpečuje konzistentný výsledok.

Nie sú potrebné žiadne skúsenosti s robotom

Pomocou našich výučbových metód môže operátor bez predchádzajúcich robotických skúseností dať robotovi pokyn na vykonanie požadovanej úlohy.

Typické aplikácie

  • Odstraňovanie zvarových švov
  • Odstránenie farby
  • Odstraňovanie povrchových otrepov
  • Údržba lisovacích nástrojov
  • následné spracovanie 3D tlačených dielov
  • Brúsenie kompozitov
  • Konečná úprava a renovácia dreveného nábytku
  • Suché leštenie
  • Mokré leštenie
  • Leštenie ráfikov

Kľúčové vlastnosti

  • Nezávislé na značke robota
  • Jednoduchá integrácia bez súborov CAD
  • Zavádzanie a spracovanie nových objektov v priebehu niekoľkých minút
  • Zmena nástroja/abrazíva v priebehu niekoľkých minút
  • Jednoduchá obsluha a (re)konfigurácia
  • Modulárny systém si nakonfigurujte tak, aby vyhovoval vašej aplikácii

Digitálne dvojča

Digital twin is a powerful feature that CraftMate software platform is empowered with. It is a virtual representation of a product or a process allowing workers to preview and assess jobs to be done.

In a manufacturing setup having a digital twin enables virtual troubleshooting, for example, previewing physical restrains or collisions between a tool and an object being processed. This helps assure product quality and plan for future improvements; also, it allows workers to test, validate and refine their ideas.

Funkcia importu nástroja
Vymeňte svoje nástroje v priebehu niekoľkých minút.

Spracovanie receptov
Jednoducho definujte a upravujte segmenty spracovania.

Výučba od bodu k bodu
Naučte robota presné pohyby pomocou rozhrania podobného cobotovi. Dokonca aj na priemyselných robotoch!

Vaše potreby?
Neustále vyvíjame nové metódy výučby. Kontaktujte nás pre informácie o riešeniach špecifických potrieb.